Samstag, 13. November 2010

Wochenrückblick 45 / 2010

Hallo zusammen,

öhm, moment mal, wo ist denn der Wochenrückblick der letzten Woche geblieben? In meinem Kopf, denn ich hatte nicht genug Zeit, um mich meinem Blog zu widmen. Stattdessen machen wir einfach weiter im Text ;o)

Die Welt wird versinken

Untergangsverkünder und merkwürdige Kultisten sind in Sturmwind und Ogrimmar aufgetaucht, um das Ende der bekannten Welt heraufzubeschwören. Die Elemente erheben sich gegen die bestehende Weltordnung und sind im Aufruhr. Damit sie ihr zerstörerisches Potential auch in die Welt tragen können wollen ihnen die Untergangskultisten bereitwillig den Weg ebnen.

... Klingt soweit etwas abgedroschen, doch OMG, was Blizzard hier als Vorgeschichte zur kommenden Erweiterung als Rahmengeschichte erzählt und den Spieler erleben lässt ist so ziemlich das genialste, das ich bislang in World of Warcraft erlebt habe. Alles beginnt harmlos mit "den Spinnern in der ALtstadt", die man belauschen soll, über die Kultisten die infiltriert werden sollen um mehr über sie zu erfahren, bis hin zu den seit Samstag (13.11.) stattfindenden Verhaftungen der Kultisten in der Stadt und dem Auftrag alle nach Sturmwind / Orgrimmar hereinstürmenden Bürger zu durchsuchen und ungewöhnliches zu Melden.

Ich für meinen Teil bin zumindest schwer beeindruckt vom Einfallsreichtum der Spieldesigner und nehme gern an der Aufklärung dieses sich immer dramatischer entwickelnden Krimis teil.

Zeitgleich erscheinen an verschiedenen Stellen in der (gesamten WoW-)Welt Elementarrisse, durch die Feuer-, Wasser-, Stein- und Luftelementare eindringen und sich gegen die Bewohner der Welt wenden. Wenig spektakulär, den man bekämpft sie einfach und erfüllt nebenbei noch die Heldentat "Rissreisen". Nebenbei sollte den Spielern dennoch auffallen, dass sich die Welt ein wenig verändert. So tauchen neben den Rissen auch immer häufige permanente Anomalien auf, die wohl in Kürze zu permanenten Veränderungen der Landschaft beitragen werden.

Für mich also eine sehr spannende Sache, die für mich nur die Frage aufwirft, warum solche Geschichten nicht häufiger (auch während einer bestehenden Erweiterung) in das Spiel integriert werden. Die Einführung eines neuen Raids wäre hier schon ein willkommender Anlass für solche begleitende und Geschichtserläuternde Questreihen.
Kurzum: Ich will meeeehr.

Des einen Freud, ...

Auch wenn ich von der vor genannten Questreihe sehr angetan bin, die bestehenden Bugs nerven mich immer noch. Clientfreez bei Zonen-/Insanzenwechseln (Ladebalken bleibt bei 0%), der Ton läuft mehr dem Geschehen nach, als das er passen würde. Die Ausrüstung der Spieler kann nicht betrachtet werden, bei Verzauberungen sieht man als Verzauberer nicht, ob die Verzauberung auf dem Gegenstand erfolgreich war uvm.

Patch 4.0.3 und 4.0.3a rücken näher und ich hoffe, das diese Probleme noch vor dem 24.11. (4.0.3) gelöst werden, bevor neue Probleme durch den Patch aufkommen.
Ansonsten: Daumen hoch, bislang finde ich die Änderungen seit 4.0 recht gelungen bis super :o)


Fein Herrschaften, mal sehen was die Kultisten in der Zwischenzeit wieder so angestellt haben. Bis nächste Woche :o)

Gruß, Dirk

Montag, 1. November 2010

Wochenrückblick 43 / 2010

Hallo zusammen,

Die Aufregung des Patches 4.0 hat sich inzwischen etwas gelegt, den praktisch alle Neuerungen wurden von den Spielern unter die Lupe genommen und als mehr oder weniger sinnvoll abgehakt. Zu merken und berichten gibt es trotzdem noch etwas, wie zum Beispiel die

Inflation bei den Schlotternächten

Ich persönlich habe an diesem Saisonevent nun im dritten Jahr teilgenommen und muss schon sagen, dass Blizzard hier ein wenig die Inflation vorangetrieben hat, was den Erhalt „besonderer“ Gegenstände betrifft. So freute ich mich wahnsinnig darüber, bei meinem ersten Besuch des scharlachroten Friedhofs mit meinem Schamanen das Pferd des Kopflosen Reiters zu erhalten -Bingo- Was mich dann aber stutzig machte war die Tatsache, das sich im Lootbeutel nicht nur das Pferd, sondern auch gleich der Helm, das Kürbis-Pet, ein Reitbesen, eine Maske und Süssigkeiten befanden (All-In-One-Loot).
Am gleichen Tag beim Event, erhielt mein Priester ebenfalls das Pferd und einen Besen und ich fühlte mich im digitalen Himmel. Nächster Tag, nächstes Mount. Der Schamane erhielt das Pferd zum zweiten Mal, meine Magierin als dritte meiner 80iger zum ersten Mal. Am vierten Tag erhielt jeder Char erneut das Kürbis-Pet und mal wieder lag ein Pferdchen im Schlotterbeutel...
Ich finde es klasse gerade dieses echt hüsch gestaltete Pferdchen nun mein Eigen zu nennen (quasi Miternacht aus Karazahn, nur in schwarz statt braun). Klar senkt es den sonstigen Spiel-Frust, wenn man zufällige Ereignisse so wohlwollend ausgelegt bekommt. Vielleicht war es auch eine versteckte Wiedergutmachung für die noch weiter bestehenden Ärgernisse des Patch 4.0?!

Ungeliebten Fehler 4.0

Es gab einen Minipatch, hurra. Beseitigt wurden unter anderem Probleme mit Aktionen, die einen Verbindungsabbruch verursachten (Disconnect), die Angriffe der Jäger-Pets versemmelten und Spieler zum Tragen imaginärer Wappenröcke zwangen. - Mein Dank an die Programmierer für diese Korrektur.
Was ich jedoch nicht verstehen kann: Warum ist ein Aufenthalt in Dalaran nun nur noch mit 0,5 bis 10 Frames/Sekunde möglich, obwohl ich keine zusätzlichen Addons nutze? Warum ist ein Glücksspiel eine Instanz betreten zu wollen, da in 30% der Fälle der Ladebalken sich eisern weigert sich von der 0%-Marke fort zu bewegen. Auch gefällt mir der neugestaltete Disconnect nicht wirklich... Alle Spieler agieren normal und Kämpfen, die Mobs fallen, die Gruppe macht sich bereit – alles normal. Dumm nur, das meine Mitspieler schon weitergezogen sind und ich rausgeflogen bin. Habe ich einen besonderen WoW-Client? Ich glaube nicht.

Sooo, nun noch ein wirkliches Lob. Die Möglichkeit die Berufe der spielenden Gildenmitglieder einsehen zu können ist mehr als ein Pluspunkt und erspart zumindest mir viel Zeit bei der Suche. :)

Der Blizzardshop akzeptiert jetzt auch eine Einzugsermächtigung

Für einige mag es kalter Kaffee sein, doch ich nenne keine Kreditkarte mein Eigen – aus Prinzip nicht. Somit war mir der Einkauf im Blizzard-Online-Shop bislang verwehrt. Nun hat Blizz die Möglichkeit eingeräumt, auch hier mit Bankeinzug zahlen zu können, so das quasi jeder seine Euros für digitale Ingame-Güter loswerden kann, so er/sie möchte. Ist das Bankkonto nicht gedeckt, wird einfach der Gegenstand im Spiel entfernt (Vermutung). Somit steht dem Erwerb kommender Pets und Mounts nichts mehr im Wege :)

So, das reicht wieder einmal, bis nächste Woche :)

Gruß, Dirk