Sonntag, 14. September 2008

3.0 is coming...

Die Aufregung ist groß, der Ärger über den nicht bespielbaren Betaserver auch, aber es ist gewiss: WoW 3.0 steht in den Startlöchern und damit einhergehend die nächste Gebietserweiterung in Form eines zweiten Addons. Der Großteil der Spieler diskutiert und freut sich schon über T7-Rüstungssets, neue und Innovative Bosskämpfe, neue Quests uvm.

Ich für meinen Teil freue mich auf etwas ganz anderes, dass wahrscheinlich in der Flut der Infos fast untergegangen ist:

Haus- und Reittiere belegen keine Taschenplätze mehr, sondern werden jetzt im Fähigkeitenbuch ähnlich Zaubern festgehalten/verzeichnet. - Ich schmunzel jetzt schon bei dem Gedanken, in Sturmwind eine Vielzahl von Katzen, Federviechern, Schildkröten u.ä. anzutreffen. Für mich eine spaßige Erweiterung des virtuellen Sozialraums.

An dieser Stelle meine Bitte an die MOD-Programmierer: Ich brauche ein Addon/MOD, dass ein zufälliges Haustiere auspackt wenn ich mich ohne Mount (Reittier) in einer Hauptstadt bewege ^^

Leider finde ich eine Änderung nicht auf der Liste, die ich sehr begrüßen würde:

Auswählbare Hintergrundgrafik und -musik für den Login bzw. Ladebildschirm. Ich persönlich finde den Loginbildschirm von WotLk nicht sonderlich ansehnlich (mir fröstelt es immer bei diesem Anblick). Ich will zwischen Ansichten der Hauptstädte, Azeorth-Portal, Schwerbenwelt-Portal und Eiswüste, sowie der dazu passenden Musik wählen bzw. diese abschalten können. Auch eine zufällige Auswahl beim Start wäre mir recht.

Es gibt ja schon die Ankündigung, dass man die Grafikoptionen im Login-Bildschirm ändern können soll, da wäre dieses Gimmick doch sicher auch noch drin.

Samstag, 13. September 2008

Für die Ehre - heile, heile Gänschen

Neulich im Alteractal-BG:

Ich kämpfe mit meinem Shadowpriester an der Fahne vor der Allybasis, um den Hordies die Fahne wieder abzujagen. Ich bin angeschlagen, es sieht aber gar nicht so schlecht aus, da die Hordies nur zwei Bewacher abgestellt haben.
Der Orc-Krieger ist rasch platt, da gut durchgefeared, nur der Schamane macht Probleme.

Ein 67 Zwergen-Krieger stürmt an mir vorbei in den 70er Taurenschamanen, teilt zwei Schläge aus und wird dann als größte Bedrohung vom Tauren gut durchgebruzzelt. Die willkommene Unterstützung verhilft auch dem Tauren zum Geistheiler - doch dann kommt vom Krieger per whisper die dümmste Frage, die mir jemals im AV untergekommen ist:


"Hey man, warum heilst mich net Oo ?"


Liebe Kinder, es mag ja sein, dass Euch eure Eltern WoW spielen lassen. Es wäre aber nicht schlecht, vor dem Start des Spiels die Funktionstüchtigkeit von Augen und Hirn zu überprüfen (bzw. überprüfen zu lassen). Nein, das ist kein flame, sondern lediglich die Tatsache, dass Shadows quasi kaum Schaden wegheilen können und sich daher ausschliesslich auf Ihren "Kernjob" der Schadenausteilung konzentrieren.

Dienstag, 2. September 2008

Für die Ehre - Spaß in Schlachtfeldern

PvP ist keine Lebensmittelmarke

World of Warcraft (WoW) ist vom Grundkonzept her ein Rollenspiel. Man erledigt Quests und erhält dafür Belohnungen in Form von Ruf- und Erfahrungspunkten, Gold und Gegenständen.

Nebenbei betätigten sich zu Beginn von WoW nicht wenige Spieler darin, sich mit offenem PvP (Spieler-gegen-Spieler) die Zeit zu vertreiben. Leider nervte dies vor allem Spieler mit Charakteren niederer Levelbereiche, da sie gern und dauerhaft zum Ziel von Spielern im Endlevelbereich wurden. Frei nach dem Motto: Wer die Macht hat, muss wohl auch den Zerstörer raushängen lassen (Untertitel: Kiddies an die Macht).

So implementierte Blizzard Schlachtfelder in WoW, in denen beide Fraktionen als Gruppe gegeneinander antreten um Ziele zu erfüllen und somit die Gegenpartei zu besiegen bzw. zu dominieren. - Das Ego der Highlevel-Spieler war besänftigt.

Genau diese Art des Nicht-Rollenspiels kann ich jedem WoW-Spieler nur wärmstens empfehlen, denn es bringt nicht nur Abwechselung ins Spiel, sondern lehrt den Spieler auch die Stärken und Schwächen anderer bzw. gegnerischer Klassen und wie man sich im PvE (Spieler-gegen-Spielumgebung) gegen plötzlich angreifende Spieler der Gegenfraktion erfolgreich zur Wehr setzen kann.


Mein favorisiertes Schlachtfeld ist das Alteractal oder kurz AV für AlteracValley.

Originär befindet sich dieser 40 Spieler BG (Battleground - Schlachtfeld) im Vorgebirge des Hügellandes, wo man sich bei den Zwergen der Allianz (Sturmlanzen) bzw. den Orks der Horde (Frostwölfe) in den Dienst der Sache stellen kann. Da es bei den früher teils längeren Wartezeiten von der Anmeldung bis zum Beginn eines BGs häufig zu marodierend in der Gegend umherstreifenden Highlevel-Spielergruppen kam, wurden kurzerhand Anmeldeposten in die Hauptstädte der Fraktionen verlegt. Dort meldet man sich nun bequem für ein Schlachtfeld an und nervt kleiner Spieler nicht mehr ^^


*So, genug herumgetextet, vielleicht kommt er ja mal zum Kern seines Posts*


Für Ruhm und Ehre - und was so alles passieren kann

Genau in diesem verschneiten Talkessel des AV kommt es immer wieder zu lustigen Situationen und Postings, von denen ich hier einige wiedergeben möchte:


Klare Anweisungen für kopflose Federvieh

Um im Kampf der Fraktionen eine Chance zu haben, gibt normalerweise einer die Richtung vor, was in welcher Reihenfolge zu erobern und zu halten ist (Friedhöfe vor Türmen oder Gebäuden). Um so spaßiger empfand ich folgende Chatanweisung:

Gruppe 1- Beschweren, Gruppe 2 - planlos umherlaufen, Gruppe 3 - jammern, Gruppe 4 - angeln, Gruppe 5 - Quests der Sturmlanzen erledigen, Gruppe 6 - AFK, Gruppe 7 - sucht sich einen unbedeutenden Punkt und verteidigt ihn, Gruppe 8 - macht irgendetwas anderes.
(AFK - away from keyboard - nicht an der Tastatur)


Sei nicht wie Bob

Auch nett ist diese immer wiederkehrende Anweisung:
____
/ |
| O
| /|\
| / \
|_____
Das ist Bob. Bob hat zuerst die Garni angegriffen und nicht FH.
Sei nicht wie Bob.
(Garni - Garnison, Gebäude mit einem Miniboss - bringt 63 Ehrenpunkte je Spieler)
(FH - Friedhof, an dem getötete Mitstreiter wiederbelebt werden)


Sie reiten wieder

Eine Grundregel für den Erfolg im AV besagt: verteidige eingenommene Punkte.
Als ich aber neulich im AV spielte, verblieben ganze zwei Spieler (mein Priester und ein Magier) zur Verteidigung des Sturmlanzenstützpunktes. Eigentlich sollte man hier mit 6-8 Spielern das Lager sichern. Auf die Info im Chat, das zwei Spieler etwas wenig für die Verteidigung seien kam die Antwort:

Angriff ist doch die beste Verteidigung ^^

... 2 Minuten später wurden wir von 20 Gegnern überrollt und der Chef im Lager geplättet - Spiel beendet.
Einerseits zeigt es, dass Angriff nicht immer die bessere Verteidigung ist, andererseits aber auch, dass die gegnerische Fraktion wohl keinen Plan hatte. Ehrenpunkte erhält man nämlich in erster Linie für die Eroberung von Friedhöfen und Gebäuden, was aber 3:00 Minuten ab Inbesitznahme dauert. Das Spiel dauerte insgesamt vielleicht 4 1/2 Minuten, womit die Horde für diesen tollen Sieg nur ca. 200 statt der durchaus üblichen 600-700 Ehrenpunkte erhielt.
Schnell, aber ineffizient.


Stammgruppe hin oder her

An BGs kann man sich nicht nur allein, sondern auch als Gruppe mit bis zu 40 Spielern anmelden. So trat ich einem Alterac-BG bei, in dem sich 36 gegnerische Spieler vom selben Server (ich glaube es war Eredar) befanden. Solche Teams sind für gewöhnlich gut eingespielt und jeder Spieler hat eine bestimmte Position und Aufgabe, die zum Sieg des BG beihilft.

Da die Allianz nichts zu verlieren hatte, stürzten wir uns also auf den ersten Friedhof, wurden am zweiten gestoppt und nahmen das Garnisionsgebäude ein. In unserem Lager standen 15 Leute, die das Lager erfolgreich verteidigten, damit die PvP-Stammgruppe nicht zu schnell gewinnen konnte.
Es gelang uns noch den nächsten Friedhof und den nächsten Turm einzunehmen und nach 37 Minuten standen wir unglaublicherweise vor den Toren der gegnerischen Festung.
Unsere Verteidigung des Lagers stand noch immer und wir kämpften gegen die verschanzte Stammgruppe in deren Lager an. Die Resourcenpunkte auf beiden Seiten nahmen stetig ab, doch hatte die Allianz einen kleinen aber feinen Vorsprung von 19 Punkten auf die Horde mit ihrer Stammgruppe. - Und so kam es, dass die von allen Servern bunt zusammengewürfelte Ally-Gruppe die Horde-Stammgruppe allein durch Resourcenmangel besiegte und dafür unglaublich 780 Ehrenpunkte übe die gesamte Spielzeit kassierte.

Fazit: Geht nicht, gibt's nicht.


Ein BG hat Masern

Es geht aber nicht immer glatt zu im Alteractal. So spielte ich auch schon in einer Gruppe, die

a) nichts im Chat schreib
b) nicht zusammenblieb
c) scheinbar keine Lust hatte etwas einzunehmen
d) sich die Spieler über das gesamte Spielfeld wie Masern verteilten
e) sich auch niemand rührte oder aufregte, als der Miniboss und der Lagerboss angegriffen wurde

Ich vermute es war ein Versuch der Blizzard-Spieleengine herauszufinden was passiert, wenn man 36 Neulinge in eine Gruppe packt ^^


Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank.
Sie haben das Ende des zweiten Blogeintrags erreicht.
Als Belohnung nehmen sie sich bitte noch ein Getränk und lassen sich etwas Gebäck reichen und ich hoffe, wir lesen uns mal wieder.


Euer, Beldor

Montag, 1. September 2008

Erste Gedanken

Hallo zusammen. Die nachfolgenden Zeilen stellen einfach den Lauf meiner Gedanken dar und erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit.
Alles was ich so in und mit WoW erlebe, pack ich hier einfach mal rein. Vielleicht wird es amüsant, langweilig, wichtig oder uninteressant - mal seh'n:


Klopf, klopf - wer da?

[Gilde:]Tach zusammen
[Gilde:]Hi Dirk
[Gilde:]Hi

[Gilde:]Hallo

[Gilde:]Moin


.. 3 Stunden später ...

[Gilde:]So Leute, ich schau mir mal die neuesten Ergebnisse zur Schlafforschung aus erster Hand an ^^
[Gilde:]BB
[Gilde:]N8 Du

[Gilde:]Nacht Dirk


... 21 Stunden später beginnt der Dialog(?) von vorn ...

Diese Art der Begrüßung/Verabschiedung ist z.Z.wohl die einzige Interaktion zwischen den Gildenmitgliedern - doch warum? Problemanalyse und Erklärungsversuche...


Gemeinsame Sache

Letzter Raid am 21.08. (Kara) war nicht so dolle, da wir zu oft gewiped sind. Zu wenig Damage, zu wenig Wissen - ach keine Ahnung.
Fun-Raid Zul'Gurub am 23.08. wurde kurzfristig abgesagt - Gründe unbekannt. Meine Laune danach war nicht sonderlich, denn ich hatte mich wie viele andere auch auf ZG gefreut. Ich war noch nie da und darin liegt der Reiz für mich.
Aenor ist nicht mehr in der Gilde und Thomas nächster Charakter wird noch einige Zeit benötigen, bis er wieder eine Raid im Highlevelbereich leiten kann. - Bis dahin könnte es für 70er Charaktere fatal langweilig werden.


Fun- und Retro-Raids

Meine bisherigen Fun-Raids MC und der Weltendrache im Dämmerwald waren recht lustig, wenn auch nicht erfolgreich. Der Drache Hustete, der Raid hatte daraufhin die Seuche und alle wipten - doch Wayne, es war nett ^^
MC (geschmolzener Kern) ließ sich eigentlich gut an. OK, ich wurde zwei mal in die Lava geschleudert und der Raid zerfiel am ersten Boss, doch egal. Ich habe wieder mal etwas für mich "neues" in WoW zu sehen bekommen (auch wenn MC ziemlich öde ist).



Wie man sich die Zeit verreiben kann

Mit den paar Leuten, die auf Level 70 in unserer Gilde online sind, ist nicht viel zu reißen - zumal die Anzahl stetig abnimmt. Einen Gildenbesuch in einer heroischen Instanz ist somit kaum drin.
Stratholm würde ich gern noch mal besuchen und clearen. Mit Level 60 fand ich die Ini etwas zu heftig (mit nem Mage), aber mit einem Shadowpriest auf 70 könnte es durchaus unterhaltsam sein. Im Schlüsselbund ist noch Platz, so dass ich gern den "Schlüssel zur Stadt" mitnehmen möchte. Nebenbei lerne ich so auch die Ini kennen, die als HdZ4 (Höhlen der Zeit) mit dem nächsten Addon (LichKing) eine Wiedergeburt erleben wird.

Ja, es gibt auch noch andere Inis. Scholomance z.B. oder Düsterbruch. Beide kenne ich aber schon zu genüge. Also fast reizlos.
"Kannste mich nicht eben mal ziehen" - Hmmm, grundsätzlich ja, ABER. Ich spiele Stoffies, die nun mal ganz schlecht tanken. Für Inis bis Level 25 mag es noch reichen, doch darüber hinaus muß ich passen. Ziehen sollte ja irgendwie Spaß machen (die Macht der Unantastbarkeit), doch der Besuch beim Schmied meines Vertrauens treibt mit dann die Tränen in die Augen. - Fazit: Ziehen im Nachtgewand - ein großes NEIN!


Kloppen mit epischen Belohnungen

Da Inis eine Gruppe voraussetzen und diese zu finden ein gewagtes unterfangen ist, wenn man nicht gerade Heiler oder Tank ist, vertreib ich mir die Zeit statt mit rumstehen mit BGs (Schlachtfeldern).
Diese Art der temporären Beschäftigung bringt nicht nur Rufpunkte und Abwechslung, sondern man lernt auch rasch, sich von der gegnerischen Fraktion nicht nerven zu lassen. Mit einem Shadow einen Krieger zu plätten und dann noch Zeit für Mobs zu finden ist schon ganz nett ^^
Nebenbei erspiele ich mir auch noch ein paar hochwertige epische Ausrüstungsgegenstände, die mir mangels Gruppen für heroische Instanzen bislang verwehrt blieben - schade drum. Da ich viel Langeweile habe, werd ich das meiste wohl bald in episch besitzen, so dass mich hero Inis dann kaum mehr interessieren werden.
Das nennt man bei Blizzard wahrscheinlich "Spielbalance".
Stimmt, eigentlich sollte es mir egal sein, solange ich im gedrosselten Schneckentempo für 14 Euro im Monat wenigstens ein Stück voran komme. Ich empfinde diese Art der Epix-Beschaffung nur leider als Arbeit und nicht als entspannendes Spiel - doch das ist meine Ansicht.


So, viel Spaß da draußen und möget ihr nicht zum besten Kunden von Bob dem Geistheiler werden.