Samstag, 23. Oktober 2010

Wochenrückblick 42 / 2010

Hallo zusammen,

eine interessante Woche liegt hinter uns ... zumindest aber hinter mir. Nach vielen und nervigen Lags, Verbindungsabbrüchen oder einfachem Dauereinfrieren des Bildschirms kann man inzwischen wieder "relativ normal" spielen. Warum nur "relativ" erkläre ich gern.

Der Patch brachte ja nun so einiges Neues mit ins Spiel. Neben den Talenten wurden auch die Klassenfähigkeiten und Attribute verändert, was neben den noch bestehenden Fehlern des Patches zu unschönen Nebeneffekten führt. Blizzard hatte viel auf der Änderungsagenda stehen und hat am Status Quo kräftig geschraubt:

o Die Rüstungsverstärkenden Talente der Tankskillungen wurden verändert (reduziert oder entfernt), so dass Tanks nun trotz mehr Lebenspunkten schneller umkippen
o Die Tankmechanik wurde verändert, so dass es als Tank schwieriger wird die Aggro zu halten
o Der Disziplinpriester geht nun zügig "Out of Mana", während dies Wiederherstellungsdruiden und Heilschamanen nicht mehr gelingen dürfte - verkehrte Welt.
o Die Schadensklassen hauen nun wesentlich mehr Schaden raus als vor dem Patch ... und stehlen so häufiger dem Tank die schwer erkämpfte Aggro.

Das Ganze mag eine Neuausrichtung der Spielmechanik sein, doch sie ist zumindest gewöhnungsbedürftig.

Die geänderte Spielmechanik wird noch von einigen nervigen Fehlern des Patches negativ verstärkt. So haben insbesondere Jäger das Problem ihr Pet zu verlieren, wenn sie es auf einen Mob hetzen. Das Pet stirbt dabei nicht instant, sondern scheint einfach zu verschwinden! Gleiches scheint auch Hexern zu widerfahren, was ich aber nicht mit 100%iger Sicherheit prüfen konnte.

Interessanter als die Pets sind da schon die plötzlich auftretenden Lags und Verbindungsabbrüche, mit denen Instanzengruppen zu kämpfen haben. Im günstigsten Fall erwischt es eine Schadensklasse, mit Pech aber halt den Tank oder Heiler - Wipe. Neu an diesen Abbrüchen scheint mir ein verändertes Verhalten des WoW-Clients zu sein. So sehe ich auf meinem Bildschirm bei einem Verbindungsabbruch (DC) statt auf der Stelle laufender Charaktere nun korrekt agierende Charaktere. Der einzige Unterschied liegt darin, dass ich keinen Schaden oder Heilung mehr austeilen kann. So kommt die Warnung vor einem DC für meine Gruppen meist zu spät.

Wie immer hat Blizzard auch dieses Mal einiges verändert, was unter die Rubrik "Was Blizzard beim Patchen verschwieg" laufen könnte. So wurden nicht nur die Werte der Ausrüstungsgegenstände verändert, sondern unter anderem auch die Farbe der in der Ausrüstung gesockelten Steine. Dies hat nun zur Folge, dass der ehemals gültige Sockelbonus nun verweigert wird. Besonders interessant finde ich, dass sich auch die Steine selbst verändert haben (23 Zaubermacht wurden z.B. zu 20 Intelligenz). Klar war dieser Schrit notwendig um die Zaubermacht vom Equipment zu bekommen, eine Vorankündigung wäre trotzdem nett gewesen.
Ganz nebenbei haben Juwelenschleifen auf diese Weise auch das ein oder andere schwer erarbeitete Schleiferrezept verloren, was ich ohne Gutschrift der Embleme gar nicht so super finde. - Da sind so kleine Nettigkeiten eher Nebensache. So bezahlt man zum Beispiel für die Fertigkeit zum Fliegen in Nordend nun nicht mehr 1.000 Gold, sondern nur noch 500 Gold UND kann diese direkt beim Lehrer erlernen (ohne Erbstück).


So, das reicht wieder einmal, bis nächste Woche :)

Gruß, Dirk

Sonntag, 17. Oktober 2010

Wochenrückblick 41 / 2010

Hallo zusammen,

na, dass war doch mal eine bewegte Woche. Pünktlich zum letzten Mittwoch belehrte Blizzard die Spieler, das nach dem Patch vor dem Vor-Vatch sein kann.

Da ist er nun, Patch 4.0.1 erschien am Mittwoch und sorgte selbst bei den fleißigsten Patchdownloadern für Ärger und Verwunderung. Nach den bereits 5,2 GB Patchdaten zog sich der Client am Mittwoch noch einmal 200 MB um loslegen zu können. "Kein Problem", dachte ich mir und wartete den Download und die 1 1/2 Stunden Patchorgie ab ... nur um von einem weiteren 1,6 GB großen Patch (4.0 auf 4.0.1) überrascht zu werden :(

Die Talentbäume der verschiedenen Klassen finde ich bislang recht gelungen, bieten sie doch im Großen und Ganzen wirklich nur noch die Talente, die man eigentlich auch haben möchte. Individualisten dürfen sich natürlich immer noch in wenigen Punkten selbstverwirklichen, doch wirklich Sinn scheint mir dies aktuell nicht zu machen. Schauen wir mal, wie es mit Level 85iger Raids aussehen wird ^^
Von den Meisterschaften hatte ich mir eigentlich mehr versprochen, war ich doch in dem Glauben, diese selbst beeinflussen zu können!? Vielleicht habe ich das richtige Menü noch nicht gefunden oder aber Blizz hat aus der Idee nun nur noch einen passiven "Extrabuff" gemacht. Schade drum.

Etwas schade finde ich persönlich die Abwertung der erspielbaren Protodrachen, deren Geschwindigkeit bei Erwerb auf 280% Wertigkeit gedrosselt wurde. Schade deshalb, weil jeder der ein 310%-Mount sein eigen nennt diese Fluggeschwindigkeit auf alle Mounts übertragen bekam. Alle Spieler ohne dieses Mount müssen nun die Taschen um 5.000 Goldmünzen erleichtern, um ebenfalls in den Genuß dieser (Flug-)Reitgeschwindigkeit zu gelangen.
Bevor ich es vergesse: Der violette Protodrache ist von diesem Nerf erst einmal nicht betroffen und behält seine 310% - und gibt dem Spieler damit noch eine kleine Möglichkeit an den 5.000 Gold vorbeizukommen.
Doch warten wir es ab, was Cataclysm an Reitgeschindigkeiten zu bieten hat ;)

Apropo Reitmounts: Mit Cataclysm werden einige Mounts verschwinden (Karazahn, (das alte) Stratholm, Zul'Gurub, Ulduar und einige andere mehr. Eine kleine Nettigkeit hat Blizzard mit dem aktuellen Patch aber dennoch für die Spieler eingebaut. In den Sethekkhallen (heroisch) ist nun der Rabengott Anzu auch ohne Beschwörung immer als dritter Boss zu finden. Ihn als Reittier zu besitzen würde mich auch noch stark reizen.

So, genug gewettert. Neue Woche, neues Glück. Ich schneide jetzt erst mal meine Geburtstagstorte an und lass es mir gut gehen :)


Gruß, Dirk

Samstag, 9. Oktober 2010

Wochenrückblick 40 / 2010

Hallo zusammen,

eine erwartungsvoll gespannte Stimmung hat sich meines Erachtens bei den WoW-Spielern ausgebreitet. Alle scheinen auf den kommenden Patch am Mittwoch zu warten und besinnen sich auf Spielinhalte zurück, die vor lauter ICC-Raids bislang weit in den Hintergrund gerückt waren. An allen Ecken werden Spieler für bislang stiefmütterlich behandelte alte Raidinstanzen gesucht. Quasi täglich werden gleich mehrere Schlachtzüge für das Sonnenbrunnenplateau, die Festung der Stürme, den schwarzen Tempel oder den Berg Hyial gesucht.
Bislang suchte man hierzu vergebens,doch nun werden diese sehr schönen Raidinstanzen quasi im Stundentakt aufgesucht, um sich noch einmal die "guten alten Raids" in Erinnerung zu rufen.

Nun, Patch 4.0 erscheint am Mittwoch (13.10.2010) und mit ihm umfangreiche Änderungen am WOW-Client. Nicht nur das viele neue Funktionen in die Oberfläche implementiert wurde, auch die Talentbäume, Fähigkeiten, Charakterattribute uvm. werden verändert bzw. auf Effizienz getrimmt und angepasst. Eine nette Übersicht hierzu hat das Team von Buffed.de zusammengestellt - auf jeden Fall einen (Lese)Besuch wert.

Torschlusspanik und nette Nebeneffekte. Das der kommende Patch einigen Spieler scheinbar die Sicht vernebelt zeigt derzeit in schöner Weise das Auktionshaus und der Handelchannel. Hier werden bislang teuer gehandelte Ware geradezu für Spottpreise angeboten, als wäre sie ab Mittwoch alle wertloser grauer Müll. So gehen zum Beispiel die 264iger Schamanenhosen für unter 1000 Gold weg. Noch vor drei Wochen zahlte man hierfür lockere 3-3.5 K Gold. Epische Steine werden für zum teil 30 Gold/Stück unters Volk geworfen, obwohl man diese natürlich auch auf dem Weg zu Level 85 im Dezember noch dringend für neue Ausrüstung benötigen wird. Auch wenn ich verstehen kann, dass man seine Lagerbestände dringend reduzieren will und nach Möglichkeit noch ein wenig Gold damit herausschlagen möchte, so ist der Markt derzeit nur für Profihändler und Wiederverkäufer interessant, denn die kaufen gern zu solch unlogischen Preisen =)

Interessant fand ich auch die Veröffentlichung der Wertigkeit der Bosse in Gerechtigkeitspunkten. Hier hat Blizzard das System für PvE an die bestehenden Systeme im PvP und Arena angepasst. Eine Nebenwirkung ist (leider), dass mit Patch 4.0.1 erst einmal alles Equipment etwas teurer wird. Insbesondere die bislang gegen Embleme erhältlichen Erbstücke (Accountgebundenen Gegenstände) werden erheblich teurer, da sie "preislich" auf das Punkteeinkommen von Level 85 Charakteren ausgelegt werden.

Doch nun zu den Punkten und einem Zitat aus dem Blizzardforum:

Auch wenn wir bereits einige Details zu dem Umrechnungsprozess mit euch geteilt haben (Blizzardforum), möchten viele von euch wissen wie viele Gerechtigkeits- und Tapferkeitspunkte über Bosse und tägliche Instanzen vergeben werden. Die nachfolgende Liste ist nicht vollständig und kann sich noch ändern, sie deckt aber den größten Teil dessen ab, was gefragt wurde.

o Heroischer Instanzenboss in Wrath oft the Lich King – 16 Gerechtigkeitspunkte
o Tägliche normale Instanz in Wrath oft the Lich King – 12 Gerechtigkeitspunkte
o Tägliche heroische Instanz in Wrath oft the Lich King – 23 Gerechtigkeitspunkte
o Schlachtzugsboss in Wrath oft the Lich King – 23 Gerechtigkeitspunkte

o Heroischer Instanzenboss in Cataclysm – 75 Gerechtigkeitspunkte
o Tägliche normale Instanz in Cataclysm – 75 Gerechtigkeitspunkte
o Tägliche heroische Instanz in Cataclysm – 75 Tapferkeitspunkte
o 10-Spieler-Schlachtzugsboss in Cataclysm – 75 Tapferkeitspunkte
o 25-Spieler-Schlachtzugsboss in Cataclysm – 105 Tapferkeitspunkte

Es ist wichtig anzumerken, dass man keine Punkte mehr erhält wenn man bestimmte Inhalte hinter sich gelassen hat (indem man eine bestimmte Strecke darüber hinaus aufgestiegen ist). Diese Schwelle wird für Endgame-Inhalte von Wrath of the Lich King wahrscheinlich bei Stufe 81 liegen. Nachdem man über die Inhalte von Wrath of the Lich King hinausgelevelt ist, wird man auch weiterhin die Möglichkeit haben Instanzen zu besuchen, Bosse zu töten und ihre Gegenstände zu erhalten, sie sollten aber keine Punkte mehr geben. Dasselbe Prinzip gilt für alle Inhalte, die Gerechtigkeitspunkte geben, inklusive den Inhalten von The Burning Crusade.



So, dass war es für diesen Wochenrückblick von mir. Ich logg mich wieder ein und suche mir die nächste Oldscool-Raidinstanz zum schwärmen =)

Gruß, Dirk

Sonntag, 3. Oktober 2010

Wochenrückblick 39 / 2010

Hallo zusammen,

neue Woche, neue Infos. Viel gab es diese Woche nicht an "neuen" Informationen zum neuen Addon, doch scheint nun zumindest das Rätselraten und Orakeln rund um den Erscheinungstermin gelöst zu sein.

Um es gleich vorwegzunehmen, das dritte Addon Cataclysm wird am 07.12.2010 erscheinen und Somit eine Woche vor der 9. Arena-Saison. Nun, da man es terminlich eingrenzen konnte wurde auch offenbar, dass dieser Termin von Blizzard schon länger angepeilt war, als es die Spieler dachten. So wurde von den Programmierern dem NPC "Mekkadrill" (medizinischer Berater der Gnome) ein Satz in den "Mund" gelegt, mit dem die Operation zu 12.7% nach Plan verlaufe" ... netter Seitenhieb ^^

In diesem Zusammenhang wurde auch der Termin für die Liveschaltung des Patch 4.0.1 gefunden: es wird der 13.10.2010, da dann nicht nur das Braufest, sondern auch die Arena-Saison beendet sind.

Eine echte Überraschung war für mich allerdings, das sich mit dem kommenden Addon auch die Reittiere ihren Besitzern anpassen werden. Während bisherige Level 20 Land- und Level 60 Flugreittiere sehr darauf bedacht sind ihre Besitzer nicht im Punkt Geschwindigkeit zu überfordern, werden sie mit Erlernen der nächsthöheren Reitfähigkeit ebenfalls flotter laufen. Dies finde ich insbesondere deshalb sehr lobenswert, da die "langsamen" Reittiere eigentlich noch die (ungepanzert) schöneren sind/waren.

Flexible Raid-IDs? Zu guter Letzt noch eine Anpassung an den Raid-IDs mit Patch 4.0.1 (13.10.2010). Die IDs gelten ab dann gemeinsam für den 10er & 25iger Schlachtzug und sind Charaktergebunden. Dies bedeutet in Kürze, sie richtet sich danach, welche Bosse der Charater in der Woche gelegt hat. Somit kann man sich (theoretisch) kunterbunt verschiedenen Raidgruppen in einer Woche anschliessen und "seien" ID fortführen.

So, ich bin mal gespannt, was die kommende Woche so zu bieten hat. Ich ieh noch etwas Ruf hoch und versuche meinen Schamanen auf "episch" zu bekommen ^^

Gruß, Dirk

Es gibt ein RL !?

Hallo zusammen,

die nachfolgende Grafik habe ich von einem Freund zugesandt bekommen. Geile Idee, wer immer sie auch hatte :D

playpic.net

Gruß,
Dirk