Freitag, 22. Januar 2010

Level 80 - Nach dem Zieleinlauf folgt der Hürdenparcours

Hallo zusammen,

das Ziel ist nah ... Level 77 ... Level 78 ... Level 79 ... 80, hurra.

Eigentlich sollte der leidgeprüfte Spieler glauben es nun geschafft zu haben, doch es kommt etwas anders. Die Anmeldung am Dungeonfinder bleibt den meisten Neuachtzigern erst einmal verwehrt, da sie nicht die hierzu benötigte Ausrüstung vorweisen können und erst einmal die nicht heroischen Varianten spielen sollten - es aber nicht wollen.
An dieser Stelle sollten sich alle Spieler verinnerlichen, dass sie einen Neuachtziger spielen und eben nicht so spielen können, wie sie es von ihren anderen gut ausgestatteten 80igern gewohnt sind.

Um den Dungeonfinder docvh noch zu überreden, statten wir dem Auktionshaus einen Besuch ab und decken uns mit zwei bis drei epischen Ausrüstungsgegenständen ein, die schon die Eintrittskarte für uns bedeuten. Viel ärgerlicher ist dann die Tatsache, dass die Gruppen nicht mehr so recht harmonieren wollen. Da treffen Charaktere mit voller Ausrüstung der Eiskronenzitadelle auf nicht episch ausgestattete Spieler ... und verlassen die Gruppe oder wipen sich durch die Instanzen, da entweder der Low-Tank oder der Low-Heiler ihrer Aufgabe einfach nicht nachkommen können.
Sehr unschön und es muss auch nicht sein. Solche unschönen Begegnungen liessen sich schnell lösen, wenn sich einige Spieler wieder dazu durchringen könnten Naxxramas und Ulduar komplett durchzuspielen und eben solche Spieler mitzunehmen, die noch Ausrüstung aus den Instanzen brauchen können. Dann fehlt zwar etwas der Schaden, aber diese Spieler begegnen einem ja später in ebenbürtigen Instanzen.
Nebenbei lernen die Neuachtziger auch ihren Charakter besser zu spielen um in höheren Instanzen bestehen zu können.

Fazit: Das Loch der Ausrüstungsbandbreite von 200 - 226 schliessen, indem man sich Gruppen für Obsi, Naxx, Ulduar und Archovon sucht und sich mit Ausrüstungen aus Berufen und dem Auktionshaus eindeckt - dann klappts auch mit dem Vorankommen.

Für alle übrigen Ignoranten - spielt wieter PvE, denn es will euch niemand ziehen.

Gruß,
Dirk

Dienstag, 12. Januar 2010

Weekly-Raidquests oder wie man Raidinstanzen sterben läßt

Hallo zusammen,

vor einigen Wochen wurden nicht nur (wieder einmal) die Embleme in heroischen Instanzen ausgetauscht, sondern auch die täglichen Instanzenquests in ihrer fixen Form durch eine wöchentliche Raidinstanzenquest abgelöst. Die Erledigung der Raidquest wird den Spielern durch fünf Embleme des Frostes (für T10-Setteile) und fünf Embleme des Triumphs (für T9-Set-Teile), sowie einigen Goldmünzen als Entlohnung schmackhaft gemacht - doch ein bitterer Beigeschmack bleibt dennoch.

So war es mir seit der Einführung dieser wöchentlichen Raidquests bislang nicht möglich einen Raid mit Spielern zu finden, die mehr als nur den einen für die Aufgabe benötigten Boss in der betroffenen Raidinstanz legen wollten. Somit bleiben Naxxramas und vor allem das schicke Ulduar zwar launige Szenarien, doch will sie keiner mehr durchspielen.

Ich finde diese Entwicklung sehr schade, denn ich würde gerne einmal alle Bosse und Mechaniken in Ulduar kennen lernen beziehungsweise meistern, sowie mir die Naxxramaserfolge/-titel "der Unsterbliche" und "der Unverwüstliche" sichern - doch mit wem, wenn alle nach dem zweiten Boss wegen Erledigung ihre Raidquest den Schlachtzug verlassen?
Nun, vielleicht steuert die Mannschaft von Blizzard auch dieser Entwicklung irgendwie gegen und verpasst den Ulduarbossen zusätzlichen Loot, wie es beim Oculus aktuell der Fall ist.

Auf dann,
Dirk

Samstag, 9. Januar 2010

Wie man Designschwächen kaschiert

Hallo zusammen,

mit dem neuen "GruppenSuchProgramm" gibt es, wie ich schon geschrieben habe, einige spielerische Problemen bzw. Schwächen. So glauben viele Spieler die Gruppe direkt wieder verlassen zu müssen wenn als Zufallsinstanz der Oculus zugewiesen wurde.

Ich kann es ja auch halbwegs nachvollziehen. Gerade diese Instanz stellt dank ihrer etwas anderen Spielmechanik etwas besonderes dar, ist man halt nicht zu Fuß, sondern per Drache unterwegs. Leider offenbaren sich hier auch die Designschwächen der Instanz, den danke der echten Dreidimensionalität der Instanz wissen viele nicht was sie wo zu machen haben und sind überfordert - ergo genervt.

Diesen Umstand hat man auch bei Blizzard erkannt und Gegenmassnahmen ergriffen. NEIN, sie haben die Instanz nicht verändert oder verbessert. Die Massnahme besteht darin den Loot des Endbosses für Zufallsgruppen um etwas besonderes zu erweitern: Eine Beutetasche.

Die Beutetasche enthält neben einem raren (blauen) Edelstein noch zwei zusätzliche Abzeichen des Triumphs, sowie die Chance auf einen blauen Flugreitdrachen, den es bislang nur als seltenen Loot bei Malygos 25iger zu erringen gab.

Nun, hierdurch wird die Instanz nicht wirklich besser, aber es lohnt sich nun etwas mehr die Instanz Oculus auch durchzuspielen, auch wenn man durch die Zufallsgruppe nur einmal am Tag die Chance dazu hat.

Doch auch die drei Instanzen in der Eiskrone haben Änderungen erhalten, so dass einige besondere Angriffe und Mobgruppen nun etwas abgeschwächt wurden und die dritte Instanz, die Halle der Refektionen, nun bessere Ausrüstung vom Spieler verlangt, damit er diese Instanz betreten darf. - Schauen wir mal, ob diese Massnahmen zum Erfolg gewünschten führen.

Dirk

Montag, 4. Januar 2010

This shouldn't happen here - Das DungeonSuchTool in der Praxis

Hallo zusammen und ein gutes neues Jahr.


Ihr armen Dungeons, wer euch alles so besucht...

Das zuletzt so gelobte Gruppensuchtool wurde von Blizzard etwas "entschärft" und damit zum Glücksspiel für viele Gruppen. Nachdem kurz nach der Einführung sich die Situation so darstellte, dass einfach zu viele DamageDealer auf wenige Tanks und Heiler trafen scheint Bliizard von seinem ItemLevelCheck vom gefühlten Wert 200 auf nun scheinbar 150 herunter gegangen zu sein. Anders ist es zumindest nicht zu erklären,weshalb nun plötzlich Charaktere mit einem die Instanzen betreten, die man selbst bei normalen Gruppen schon nicht in heroische Instanzen mitnehmen würde.

Da begegnen einem Leute mit einem durchschnittlichen Itemlevel von 170 und sogar 145 hatte ich schon in einer Gruppe - als Vergelter-Paladin. Das ist so ungefähr die Ausrüstung, die man ohne jeglichen Instanzenbesuch (normaler Schwierigkeit) oder blauer (rarer) Ausrüstung aus dem Auktionshaus als "neuer" Level 80 Charakter so trägt.
Um es kurz zu machen - für Instanzen auf heroischem Schwierigkeitsgrad einfach untauglich.

Mit etwas Glück hat man diese Typen mit Selbstüberschätzung als DamageDealer in der Gruppe, wo sie nicht weiter auffallen (außer das sie quasi alles brauchen können - inklusive Spielerfahrung). Richtig übel wird es da erst, wenn solch ein Spieler als Heiler oder sogar als Tank in der Gruppe erscheint. Entweder es fehlt an Heilung, weil der Heiler außer dem Tank nichts anderes mehr heilen kann oder der Tank frisst mangels Immunität gegen kritische Treffer so viel Schaden, das es nicht mehr wegzuheilen ist.

Besonders tragisch ist fehlende Spielerfahrung und Ausrüstung in Instanzen wie Okolus, Schmiede der Seelen, Grube von Saron und der Halle der Reflexionen, den diese erfordern nun mal Geschick (Ocolus) und/oder gute Ausrüstung (die restlichen drei neuen Instanzen).


Was bedeutet das nun für das Suchtool?

Leider nichts wirklich Gutes. Es kommt einfach zu oft vor, dass Tank und/oder Heiler die gruppe wortlos bereits nach dem Ladebildschirm verlassen oder zumindest noch Kommentare wie "Nichts für mich" oder "Das schaff ich nicht" von sich geben. OK, dass ist zumindest ein gute Selbsteinschätzung aber dennoch Mist für den Rest der Gruppe.

Tipp: Seine Rolle einfach nicht mehr bestätigen und die Gruppe ebenfalls verlassen, sollte diese von der Ausrüstung her zu schwach sein. Verlasst nur nicht als erster die Gruppe, denn dann erhaltet ihr eine 15 Minuten Sperre für weitere Dungeonsuchen!


Nun, ich hoffe das vor beschriebenes Beispiel mit schwach ausgerüsteten Charakteren nicht Schule macht, denn dies wäre für das tolle SuchTool der Tod - und das wäre bei seiner Genialität einfach mehr als schade.

Bis die Tage,
Dirk