Dienstag, 23. Dezember 2008

WotLk: Zwischenstand

Mein letzter Post ist schon etwas her, doch seit dem habe ich mich wieder etwas abgeregt ^^

Nun, es ist eigentlich wieder alles beim alten, wie vor dem zweiten AddOn. Die 80er ganken kleinere Charaktere, wer noch nicht Level 80 erreicht hat tut sich teilweise schwer eine Gruppe für eine Instanz zu finden, vor allem wenn man mal nicht mit der Gilde losziehen möchte. Die Preise im Auktionshaus sind von der Stratosphäre wieder auf dem Boden gelandet und alles was einst in der Scherbenwelt lieb und teuer war, wird verramscht. Ein Beispiel? Bitte sehr:

Urleben kostete einst ca. 14 Gold das Stück; am 22.12.2008 noch gerade mal 1 Goldstück im Auktionshaus (im Sofortkauf). "Seelenessenz" aus Karazhan stand mal bei 5 Gold pro Stück; jetzt sind wird bei 50 Silber im Sofortkauf. Selbst "Herz der Finsternis" aus dem schwarzen Tempel geht statt für 350 Gold für "nur" 50 Gold über den virtuellen Ladentisch.

Jetzt könnte man HURRA schreiben, doch leider braucht man eben all diese Güter auch kaum noch, da man seinen Beruf nun einfach durchlevelt und sich nicht mit den vermeintlich teuer zu erstellenden Gegenständen aufhalten muss.

Zurück nach Nordend. Das die Landschaft schön, aber nicht spektakulär aussieht, muss ich inzwischen revidieren. Die Landschaftsdesigner haben einen super Job gemacht und mit verspielten Details wirklich das letzte aus der Grafikengine herauszuholen versucht. Alles wirkt stimmig und verzückt mich immer wieder einfach mal nur die Landschaft zu bereisen und zu geniessen. Das ich dabei eine regelrechte Fotosafari abhalte, hat meine Gilde schon in Form umfangreicher Bildschirmfoto-Beiträge ertragen müssen.

Ein weiteres Lob gilt den Schöpfern der Geschichte in und um Nordend. Wenn man sich die Zeit nimmt einmal zuzuhören oder zu lesen was die NPCs da von sich geben, entdeckt man epische Dramen und Probleme, die ich so bislang nicht in WoW gefunden habe. Hierin eingebettet sind die zu lösenden Aufgaben (Quests). Auch hier reicht die Palette wieder einmal von "in 2 Minuten erledigt" bis "auf diesem Level unschaffbar" - doch das macht ja auch ein wenig den Reiz aus. Schnelle Erfolge und harte Nüsse.

Die Nordendinstanzen empfinde ich bislang als durchgehend gelungen. Vor allem die Bossmechaniken gefallen mir recht gut und heben sich von "Burning Crusade" und "WoW Classic" angenehm ab.

Weniger gut gefällt mir bislang das Archivmentsystem. Erringt ein Spieler einen "Erfolg", wird dieser automatisch im Gildenchannel mitgeteilt. Nette Idee, doch mit der Zeit nervt es mich, zu allem und jedem zu gratulieren. Ich bewundere ehrlich eine erbrachte Leistung wie "alle Instanzen Nordends geschafft" oder "2000 Quests absolviert", doch zum Beispiel "Bedürftig: Würfel eine 100 bei einem Bedarfwurf" ist nun keine wirkliche erarbeitete Leistung - und doch schreiben alle stupide GZ in den Channel ohne zu lesen oder wissen zu wollen, was da vom wem erreicht wurde.
OK, OK, das System wurde eingeführt, um alle Endlevelspieler möglichst lange zu beschäftigen. Ich hoffe, das diese Meldungen in den nächsten Wochen weniger werden und/oder nur noch echte Erfolge gelobt werden.

Stichwort "Highlevelspieler". Es gibt bereits sechs Wochen nach Erscheinen des zweiten AddOns so viele Level 80 Charaktere, dass ich mich allen Ernstes frage, was die noch in WoW erreichen wollen. Raiden bis die Tastatur qualmt?

Egal, ich für meinen Teil bin kein Hardcoregamer, sondern habe Spass mit WoW und den Leuten mit denen ich spiele. Erfolge hin oder her. Diese stellen sich früher oder später auch von allein ein, ohne dass ich mich hierfür abhetzen müsste.

So, ich bin dann mal wieder in Nordend. Ich habe da noch eine tolle Geschichte zu erleben und u.a. der Agtentumdämmerung zu Sieg zu verhelfen ;-)

Bis dann mal,
Beldor